《强袭人形:原体》是一款拥有独特玩法和大量现代化元素的复古风街机射击游戏。
- 积累连击,横扫千军
聚焦于连击积累的战斗系统。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。
现代化元素的复古风街机射击游戏。
- 切换武器,克敌制胜
独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物。
- 搜刮遗物,愈战愈强
包含大量Rougelite元素,解锁并收集大量遗物道具,各个遗物会组合产生不同效应。您可以自由搭配各类遗物道具进入游戏,从而使您拥有更强的作战能力和更多的作战策略和战斗风格。
其他特色
动态难度:导演系统加持的动态难度,会随时根据玩家体验自动生成敌人,以便达到每次进游戏都有完全不同的体验。
怪物词缀:随机组合的精英怪词缀系统,使得敌人种类更丰富,更加狡猾难缠。
武器收集:武器库除了基础武器,更有大量自带遗物的特殊武器供您尝试。
抽奖系统:每次战斗都会获取硬币抽奖,试试您的运气吧!
没想到辞职后一年没上indienova,上来就看到你做的游戏。还是要说你的UI太手游了,而且是真的需要一个技美
@Kepler4257:没法子,目前朋友帮忙做的ui,成本太低请不起技美啦
hso,我都不玩这些的.jpg
立马在steam买了,超爱这种类型
阿苇就是逊啦,建议给阿苇多弄一个fong旅人语音,现在的有点太软了打起来没有激情。主动技能希望能添加一些好玩的效果,例如叛变,驱敌炸弹,弹型切换,子弹爆炸穿透额外分裂等等。建议给战斗UI添加一些说明吧,我都不知道哪是血哪是命,打着打着就死了